这里是 Design Fragments,一处搜集互联网碎片的地方,也是之前 Design Scenes Weekly 的精神续作。
更多内容请查看 Design Fragments 的独立网站,包含了 RSS 订阅和搜索功能。
Design Fragments 目前共搜集了 2420 条信息。
本期是 7 月第 3 周内容。
New
本周更新了 Pokémon SVG Bench 一些功能,主要添加了视觉模型辅助评分,以及首页和 gallery 页的布局设计。并添加了新的模型分数。
Design
Daily Designer
- 每日一句,手动精选的设计师语录。
- → 访问 (dailydesigner.net)
===
如何在 WebGPU 上渲染文字
- 曲线的实现原理依然是类似贝塞尔,即起点、终点、控制点定义的二次贝塞尔曲线。但是和传统栅格化不同的是,把这三个点连成三角形喂给 GPU,借助硬件自动插值的 UV 坐标,只需一行判断
uv.x² < uv.y,每个像素就能精确判定自己在不在曲线内侧,将其转化成 GPU 擅长的并行算术,从而加速渲染。 - → 访问 (outercloud.dev)
===
Jules Vernacular 的字体排印摄像集
- 网站带有字体、材质和地区的分类。
- → 访问 (vernacular.fr)
===
Tech
dither-kit
- 将图表样式换为像素抖动风格。
- → 访问 (tripwire.sh)
===
Neocities
- GeoCities 于 2009 年关闭。Neocities 接棒,试图唤回一代人的记忆。网站已经运营 13 年了,主要依靠捐赠运营。
- → 访问 (neocities.org)
===
codebase posters
- 根据你的 GitHub 代码库作为种子生成一张海报。
- → 访问 (github.com)
===
逆向 Sega CD 上的 Silpheed 艺术表现
- Sega CD 上的 Silpheed 在当时有着惊艳的 3D 引擎技术,但背后却是运行在 16 色、150kb/s 读取速度的硬件上。Game Arts 将画面转为影视级横幅比例,以减少渲染上下两边像素;通过网格划分复用单色的色块,双色的色块则借用硬件中原本就有的 ASIC 字体寄存器来渲染等方法,巧妙地维持了画面一定的帧率,而又不失艺术质感。
- → 访问 (fabiensanglard.net)
===
Dimensions
- Dimensions 是一个各种物体的尺寸标注图数据库,不光包括现实中的物,还有虚拟角色 / 物体。
- → 访问 (dimensions.com)
===
Capsomnia
- 让你的笔记本合上盖子也能继续工作。本质上是将
pmset -a disablesleep 1命令可视化为键盘上 caps lock 灯光状态。无需 root 权限,轮询也特意设计为不监控键盘。 - → 访问 (fuji-mak.github.io)
===
Deepsec - Agent 驱动的安全工具
- Vercel 推出的安全测试框架,开源,可复查结果。自带一个分类器,会在每个研究步骤后检查任务是否被拒绝。
- → 访问 (github.com)
===
Clipart Studio
- 可以裁剪各种图片、封面然后拼装为剪贴画,有 Studio 的感觉。资源来自 Internet Archive 和 wiki 图像。
- → 访问 (clipart.studio)
===
AI
MuScriptor
- 输入音频片段,自动转录为 MIDI 的模型。可以查看各个乐器的音轨。
- → 访问 (muscriptor.kyutai.org)
===
AI 视觉迷惑字体
- 前景线条字体,背景是模糊填充字体,两者叠加的时候,LLM 的视觉识别会先注意到前景文字。不过也可能与图像精度有关,如果是小图的话,线条不够清晰,某些模型还是可能看到背景文字的。
- → 访问 (mixfont.com)
===
img2threejs
- 将参考图像中的对象重建为 Three.js 模型,有层级结构,方便做动画。
- → 访问 (github.com)
===
transcribe.cpp
- 一款性能占用更低、跨平台的 ASR 推理栈,让本地运行 ASR 更简单。目前支持 60 多个模型。
- → 访问 (github.com)
===
Controlling Reasoning Effort in LLMs
- Sebastian Raschka 最新力作:reasoning effort 其实也只是一个提示标签。
- → 访问 (magazine.sebastianraschka.com)
===
Fun
Microsoft Comic Chat 开源
- 仓库包含了上世界 90 年代老 MFC 代码和重新打包的示例代码。
- → 访问 (github.com)
===
Other
Shortverse - 短片电影社区
- 可以查看一些获奖短片找灵感,也可以创建自己的主页来分享短片。
- → 访问 (shortverse.com)
INFO
Design Fragments 绝大部分内容和服务都是免费的,但是你可以成为订阅会员来支持我。
订阅会员可通过使用 Algolia 的 MCP 在 LLM 对话中搜索和交流 Design Fragments 所有 2420 条信息。
详情请查看。
欢迎分享本文。敬请期待下周内容。