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Design Fragments 目前共搜集了 1656 条信息。

本期是 6 月第 3 周内容。

Design

2025 年汉堡图标辨识度如何

  • 十一年前,Material Design 将汉堡图标推至风口浪尖,潮水过后标签栏导航依然是主流。如今汉堡图标已经被大众接受,基本都能识别出图标背后的隐藏菜单含义。但与此相对,如果在标准汉堡图标样式有所调整的话,则会让人对其用途感到疑惑。甚至一些类似汉堡的图标(比如列表)也容易被误解。
  • 访问 (nngroup.com)

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Eli Schiff 回归

  • 新世代拟物的回归,历史的风也吹到了今日。Eli Schiff 是我自学界面设计时的「启蒙导师」之一,愿他带来更多设计批评。
  • 访问 (elischiff.com)

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Liquid Glass 之外 Apple 的改变

  • 我的文章。Liquid Glass 之外这次系统更新依然有很多问题,这些并非视觉上的 bug,Apple 需要进一步审视其设计系统上的摇摆。
  • 访问 (fenx.work)

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邀您鉴赏 Lothar Schreyer 的 Kreuzigung 印刷本

  • Kreuzigung 以非常抽象的形式演绎了耶稣受难,目的是回归纯粹的声音、动作、色彩和形式,而非再现真实。这部表现主义戏剧对应的印刷本,由三层结构组成,台词、声乐和舞台指示。功能与排版结合得很趣,但最终成为包豪斯戏剧实验的昙花一现。
  • 访问 (jstor.org)

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Tech

在监狱里远程工作

  • 作者作为缅因州惩教署首批远程工作项目人员,目前在 Turso 全职工作。早年因毒品获利,也深受其害,如今浪子回头成为「禁狱系」开发典范——噢,圣伊西多尔,我们向您祈求,在信息洪流中,请拯救我免于迷失,赐我清晰。阿门。
  • 访问 (turso.tech)

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Electron 实现原生 Liquid Glass 效果

  • macOS 26+ 专供。非 CSS,原生 NSGlassEffectView。答应我,不要大面积使用。
  • 访问 (github.com)

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Mario Kart World 的伪 HDR

  • 当前游戏开发依然是 SDR 优先,即使是 Switch2 首发作品也不例外。
  • 访问 (alexandermejia.com)

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前端构建无障碍的便利之处

  • 规范无障碍,便利你我他。
  • 访问 (nolanlawson.com)

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将 iPhone 8 改造成太阳能驱动的 OCR 服务器

  • 得益于 iPhone 8 极低的功耗和 Apple Vision Framework 的优化,太 geek 了。
  • 访问 (terminalbytes.com)

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Tinder 重新推出双重约会功能

  • 主打「做个朋友」。看起来像社会实验,但这可能就是美国年轻人的心态。
  • 访问 (bloomberg.com)

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在 Nintendo E-Reader 上重现 Balatro

  • GBA 的外设 E-Reader 有很多限制,数据类型、sprites、分辨率,这些都没有浇灭作者的热爱。
  • 访问 (mattgreer.dev)

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AI

AI 友好的图像拓展格式 .meow

  • 吓我一跳释放 PNG 隐写术。嵌入了不易丢失的 metadata 和标签备注,有加快了预处理等优势。
  • 访问 (github.com)

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Jan - 本地 LLM 开源客户端

  • 客户端体积怎么不小啊……不过界面看着比较顺眼。
  • 访问 (jan.ai)

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Fun

Android API 的幽默命名

  • Android 团队一想到自己藏的小细节被开发者发现了,就忍不住轻哼了起来
  • 访问 (voxelmanip.se)

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搜索世界各地的洗手间激光雷达图

  • 有些卫生间墙上挂满了画框!
  • 访问 (restroomarchive.jakewelch.design)

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MMOndrian

  • 蒙德里安的画作,但是 MMO 版。你可以自由改变每个区域的颜色……
  • 访问 (mmondrian.com)

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