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Design Fragments 目前共搜集了 1674 条信息。

本期是 6 月第 4 周内容。

Design

邀您鉴赏 Lothar Schreyer 的 Kreuzigung 印刷本

  • Kreuzigung 以非常抽象的形式演绎了耶稣受难,目的是回归纯粹的声音、动作、色彩和形式,而非再现真实。这部表现主义戏剧对应的印刷本,由三层结构组成,台词、声乐和舞台指示。功能与排版结合得很趣,但最终成为包豪斯戏剧实验的昙花一现。
  • 访问 (jstor.org)

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Wigglypaint

  • itch.io 上使用 Decker 制作的绘画小工具。特点是绘制的线条自带可爱的「抖动」效果。可以导出 GIF。
  • 访问 (internet-janitor.itch.io)

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Words of Type 排版百科

  • 有很多排版术语的解释,支持多语言。插画选用很不错。
  • 访问 (wiki.wordsoftype.com)

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Formia - 2D SVG 转 3D 图形

  • 你用 Spline 也可以,Formia 这类产品相当于封装了几种出效果的样式组件。
  • 访问 (formia.so)

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Tech

将 iPhone 8 改造成太阳能驱动的 OCR 服务器

  • 得益于 iPhone 8 极低的功耗和 Apple Vision Framework 的优化,太 geek 了。
  • 访问 (terminalbytes.com)

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Tinder 重新推出双重约会功能

  • 主打「做个朋友」。看起来像社会实验,但这可能就是美国年轻人的心态。
  • 访问 (bloomberg.com)

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在 Nintendo E-Reader 上重现 Balatro

  • GBA 的外设 E-Reader 有很多限制,数据类型、sprites、分辨率,这些都没有浇灭作者的热爱。
  • 访问 (mattgreer.dev)

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Typst 对比 LaTeX

  • Typst 有编译速度快,布局灵活,自带语法高亮等优点,但是各大期刊主流依然是 LaTeX,需要大量转换和调整。痛苦一直都有,属于前置或后置的区别。
  • 访问 (fransskarman.com)

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CodeRunner - 利用本地 containers 执行代码

  • WWDC25 苹果推出 container 这款轻量级的本地 Linux 容器,现在可以利用它本地执行一些原本在线完成的任务,或者当做 MCP 服务器。
  • 访问 (github.com)

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Ports

  • 一款可以查看本机正在运行端口的小工具。很简洁,免费。
  • 访问 (ports.alasdairmonk.com)

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PNG 第 3 版新标准

  • 上一次 PNG 第 2 版规范发布已过去 22 年,如今的 第三版规范增加了许多现代化适配。例如使用 CICP 嵌入颜色配置信息(支持 HDR),APNG 正式转正以及支持 Exif 存储等等。
  • 访问 (programmax.net)

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应该使用哪个 CSS 长度单位?

  • 网页中嵌入了 FigJam 流程图,根据不同用途来判断使用哪个单位。
  • 访问 (whatunit.com)

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James Harding 的个人飞行记录可视化

  • 以防你不知道有主职飞行员的开发者。也了解到了 LogTen 这样的产品。
  • 访问 (jameshard.ing)

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AI

Jan - 本地 LLM 开源客户端

  • 客户端体积怎么不小啊……不过界面看着比较顺眼。
  • 访问 (jan.ai)

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Gemini CLI 的 System Prompt

  • 如果你没有指定使用什么技术栈,会有一套默认的 React + Node.js + Bootstrap CSS + MD 等着你。另外等待时的提示占位词也太有梗了,开源万岁。
  • 访问 (simonwillison.net)

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如何从零搭建一个 Coding Agent

  • 只需不到 400 行代码,快来试试吧(?)
  • 访问 (ampcode.com)

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苹果新的基座模型性能如何?

  • AFM-server 打不过 Qwen3-23B,多少有点惨……大家都可以用上 MLX,AFM 优势在哪里,性能与隐私之间的平衡吗?
  • 访问 (deeplearning.ai)

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AI 字体设计阶段性成果汇报

  • Blaze Type 和 Monotype 合作进行一项 AI 生成字型的实验。前阵子向大家汇报了下进展:精度和预想的一样不高,比例不协调,容易忽视 x-height 等等。但 AI 的不确定性也给予了额外的设计空间和灵感。
  • 访问 (blazetype.eu)

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Fun

MMOndrian

  • 蒙德里安的画作,但是 MMO 版。你可以自由改变每个区域的颜色……
  • 访问 (mmondrian.com)

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塞尔达传说时之笛的随机物品 ROM

  • 随机可以增加非 rogue 游戏的一些趣味性。这个时之笛项目可以随机游戏内的很多 item,比如道具位置、地牢入口、林克衣服的颜色等等。随机会遵从一定的逻辑确保不会卡关。同时 ROM 自带了一些游戏优化。
  • 访问 (ootrandomizer.com)

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家猫侧睡方向研究

  • 约 65% 的猫会偏好左侧卧睡,这可能是因为猫大脑的右半球通常在处理威胁相关刺激和空间注意力方面更强。左侧卧睡能使猫的左侧视野(对应右半球)在观察来自下方或同等高度的潜在威胁时获得更佳的视角。进化,神奇吧。
  • 访问 (cell.com)

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椋鸟鸟群的飞行轨迹模拟

  • 椋鸟鸟群中的个体,相临近 6 - 7 只其他椋鸟时,能够最佳地平衡群体凝聚力和个体感知信息的成本(说白了,多了累少了不安心)。这与鸟群总数无关,但是与鸟群形状有关。这个网站根据此原理做了一个鸟群飞行模拟,还加入了捕食者角色更好地观察鸟群的反应机制。网站用 Manus 做的。
  • 访问 (murmuration.manus.space)

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Other

PlasticList Report

  • 4 人团队用半年时间测量了日常近 300 种食品的 775 个样本的「微塑料」含量(主要是邻苯二甲酸酯和双酚类化合物)。结果是 86% 样本中都能找到相关化学品。样本的种类、时间、所处环境甚至同一食品的批次不同,其微塑料含量都有所影响。虽然在影响人体健康的因素中只是一小部分,但在婴幼儿食品方面仍应该加强监管。有人做了 Plastic in Food Checker 这个网站来方便地搜索核实。
  • 访问 (plasticlist.org)

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花纸 (hanakami) 折纸

  • 用凋谢的花瓣压制成纸然后进行微观折纸。各种意义上都比较有难度。
  • 访问 (origamiusa.org)

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