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本期是 2 月第 1 周内容。

Design

Tjitarum - 印尼西爪哇一家咖啡店

  • 这个品牌设计亮点是融入了当地天然靛蓝染料的工艺和巽他文化、符号,从概念到落地,非常精彩。
  • 访问 (underconsideration.com)

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‎KeyFramify

  • Kavsoft 推出的一个小工具,可以在手机或 iPad 上编辑带有缩放效果的视频(放到缩小需要两个 keyframe 组合)。还可以更换背景颜色和渲染分辨率。只有 5MB。
  • 访问 (apps.apple.com)

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Dpark's Origami Archive

  • Dpark 分享了多年以来的 App 交互原型视频,背后的工具是 Origami。
  • 访问 (origamiarchive.com)

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Tech

Bugs Apple Loves

  • 感觉作者实在受不了了,所以做出这个网页公示 Apple 常年未修复的 bug。
  • 访问 (bugsappleloves.com)

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PS2Recomp

  • 一个将 PS2 游戏重编译为现代平台的游戏,而无需模拟器。目前还是处于早期的实验项目。
  • 访问 (github.com)

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AI

moltbook

  • Token 太多花不完的话,可以把你的 agent 扔到这个 SNS 上遛弯,发帖回帖点赞。这个概念很有意思。
  • 访问 (moltbook.com)

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Claude Code Opus 4.5 性能追踪

  • 每天挑选一些 SWE-Bench-Pro 子集来测试 Opus 4.5 性能。相对于 58% 历史基准线,过去 30 天只有 54% 的通过率水平。
  • 访问 (marginlab.ai)

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AntiRender

  • 把一些带有滤镜的风景建筑图,还原为现实中的样子。
  • 访问 (antirender.com)

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Other

Video Games as Art

  • 作者的观点:游戏的特性在于互动,在于个体的共鸣甚至反过来受其影响。媒体的评测过于公式化,更像是一种引导。
  • 访问 (gwern.net)

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