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本期是 7 月第 1 周内容。
本周请假出门,主要是前几天在写 iOS App 的复盘文章。

Design

Dotto 的排版画

  • Dotto 的标志性的排版风格,看似无序实则精心排布,构成了和谐的排版。
  • 访问 (dotto.studio)

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Shader Lab

  • Basement Studio 推出了 Shader Lab,直接对标 Unicorn Studio,但是开源。Figma 现在也支持多个 Shader 叠加,未来打通共享渠道的话应该是首选了。
  • 访问 (github.com)

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img2bez - 从栅格到矢量

  • img2bez 可以将图片字母转为矢量化路径,这是一篇非常详尽的说明。虽然作者在插值方面做了优化,但是目前无法生成各种 overlapping 路径。
  • 访问 (elih.net)

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AI

Glaze

  • Raycast 团队新推出的应用创建平台。利用类似 Electron 风格的轻量原生 Runtime,深度工程化的 agent 脚手架和应用商店级别的分发,打造了一个完整的游乐场。在这个到处都能被开源化的时代,他们的做法很对。目前没有 BYOK,但是可以把自己的 agent 接入项目文件夹。
  • 访问 (glaze.app)

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Fun

野果子 - 电影色彩灵感

  • 引用一下作者的说明:「精选以家居、空间、色彩见长的电影截图,提炼可落地的配色方案与软装参考」。很棒的想法,但是电影基本会有调色,所以还是只能参考。也可以只是的单纯画面欣赏,作者截取的画面也很用心。
  • 访问 (yeguozi.com)

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