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Design Fragments 目前共搜集了 1719 条信息。

本期是 7 月第 3 周内容。

New

  • 这个周末给 DF 新添加了 statistic 页面,用于展示网站的条目统计信息。
  • 之前还更新了「查找相关条目」的功能。在网站中点击每个条目的 👀 图标即可查看。
    • 采用了 gemini-embedding-001 模型嵌入 768 维,召回相关度好那么一点点 🤏。

Design

欣赏上世纪 80 年代早期 MacPaint 艺术

  • 美好的 1-bit 图像。艺术家永远不会被工具所桎梏。
  • 访问 (blog.decryption.net.au)

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Monorail

  • 将 CSS 中的 @keyframes 动画转为可交互的图表。有点像 After Effects 中的速率图表功能。
  • 访问 (github.com)

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Kelmscott Mono

  • 很有意思的中世纪风格等宽字体。字形来源于 Morris 系列字体——即当年 Kelmscott Press 出版中世界书籍所用字体风格。放到代码中有一种历史交融的感觉。Mono 版保留了大部分原有字体风味,拉宽了小写 a c e 等字母。大写 T 非常像大写 C 这点没有改变。除此之外没什么 feature。
  • 访问 (github.com)

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Penguin Inclusive Sans

  • 企鹅出版委托 Olivia King 定制一般特殊的 Inclusive Sans (开源字体)。Olivia 从历史多种字体档案入手,将 Inclusive Sans 字体从 Grotesque 风格过渡到 Humanist 风格,并添加一些俏皮、大胆的笔触(比如小写字母 i 的歪头)。箭头符号也有一套企鹅脚蹼形状可以替换,太可爱了。
  • 访问 (oliviaking.com)

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Figma 支持 Glass 效果

  • Glass 支持光照角度、折射、深度、色散和模糊度调整;支持 smart animate 过渡;仅支持 frame 属性图层使用。不过 iOS 26 的UIKit 中材质更加复杂一些,会有背景取色的「辉光效果」。
  • 访问 (figma.com)

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Tech

Ghost 发布了 6.0.0-alpha.1

  • 这次 Alpha 版本中只是提前弃用了 node.js 18 和 20,以及其他小更新。并未涉及 ActivityPub 部分。
  • 访问 (github.com)

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在 OpenAI 工作是什么感受

  • 作者是 segment 产品创始人,2024 年到 OpenAI 工作负责 codex 项目。即使 OpenAI 增长高速,但它仍不失敏捷。由于 LLM 发展的特殊性质,公司没有长期得规划貌似也不奇怪(?)
  • 访问 (calv.info)

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AI

NeuralOS - 神经网络驱动的操作系统

  • 根据用户输入预测生成 GUI 界面。使用大量的 Ubuntu Xfce 录屏训练。可以切换使用 RNN 和扩散模型。
  • 访问 (neural-os.com)

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Design Arena

  • 一个展示 LLM 生成 UI 能力的竞技场。也是投票制。 DeepSeek 两个模型得分都很高……
  • 访问 (designarena.ai)

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**Dia Browser Skills Gallery **

  • Dia 浏览器可以使用 custom skill 来一键输入prompts,这里是官方搜集的提示合集。
  • 访问 (diabrowser.com)

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Fun

Sudowrite 深情招聘

  • 我没用过 Sudowrite,但是这篇招聘页面,既表达了对上一任设计师的怀念,以及对未来新设计师的友好和包容。小微创业公司一点好处是,可以自由抒发由真人撰写的感性文案。
  • 访问 (sudowrite.com)

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Other

采访 Remedy 的 Sam Lake

  • 可能是因为 Remedy 和太多上游厂商合作的关系(?)Sam Lake 多次强调了工作中合作契合度的重要性。(Remedy 是 Max Payne、Control 和 Alan Wake 等游戏的开发商。)
  • 访问 (gamesindustry.biz)

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2 百多万次地震记录可视化

  • 数据来自 1998 到 2025 年美国地质调查局统计。一眼就看到四川那里无法忽视的痕迹……
  • 访问 (alpercinar.com)

INFO

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