这里是 Design Fragments,一处搜集互联网碎片的地方,也是之前 Design Scenes Weekly 的精神续作。
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Design Fragments 目前共搜集了 1744 条信息。

本期是 7 月第 4 周内容。

Design

Design details that feel like magic

  • 搜集了真实产品中引人注目的细节、彩蛋。
  • 访问 (designspells.com)

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Tooooools

  • 免费的图片处理在线工具。里面一些效果很不错比如 DISPLACE。
  • 访问 (tooooools.app)

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推荐 Atkinson Hyperlegible Mono 字体

  • 这可能是字体识别上的鲁棒性吧。
  • 访问 (anthes.is)

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WIA 2025 入围插画

  • The World Illustration Awards 公布了入围插画名单,可以看到来自世界各地的插画艺术。九月份公布奖项。
  • 访问 (worldillustrationawards.com)

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QSL 卡搜集

  • 一位无线电爱好者建立的网站。不清楚 QSL 的话可以先看下 wiki 介绍。简而言之这是一种广播收听证明,你可以向某个电台发送你的收听报告,通过认证后你将会受到该电台寄回的 QSL 卡片。通常带有一些电台的特色插图,这便有了收藏价值。无线电爱好者之间也会互相交换。
  • 访问 (barovelli.com)

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酒店行李标签搜集

  • 搜集了全世界各大酒店(一般是 20 世纪)的行李标签。网站管理者貌似是日本人所以日本旅馆酒店标签更丰富一些。有些旅馆已经停止运营多年,可能也没想到会被这种形式记录下来。
  • 访问 (hotel-label.com)

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REXPaint

  • 已经有很多 ASCII art 生成器,REXPaint 则是手动绘制的编辑器,并支持现代颜色标准。
  • 访问 (gridsagegames.com)

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Tech

使用「增强版丰富状态」增加游戏曝光

  • Steam 的「增强版丰富状态」接口可以让你的游戏场景信息出现在好友列表中。 Valve 的开发人员中有提到该举动有利于游戏的曝光,进而增加销量。
  • 访问 (partner.steamgames.com)

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KPOP 签售 Cut 线预测算法

  • Kpop 偶像签售机制是,需要在指定时间(和渠道)购买一定数量的专辑。然后主办会根据专辑销量,随机抽取一定数量的粉丝参加签售。一张专辑就是一次抽奖机会,买的越多中奖几率越大。这个 repo 的三种预测算法可以根据首周专辑销量预测至少购买多少张专辑才有机会参加签售。数据目前还是少了一些,线性回归也有限制,仅供参考。
  • 访问 (github.com)

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TrackWeight

  • 将 macbook 的触控板变为电子秤,应该是私有 API。几年前也有人这么使用 3D Touch。
  • 访问 (github.com)

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OpenCut

  • 开源网页视频剪辑工具目前已上线 early alpha 版,目前只包含基础剪辑功能。
  • 访问 (opencut.app)

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LiftKit

  • 一个前端框架,但是包含了很多视觉校准,对间距不对齐 0 容忍——这是好事。
  • 访问 (chainlift.io)

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用你的大脑读取二维码

  • 有人在教学如何手动读取(简单的)二维码。如何事情真的发生在现实,我可能觉得是魔术。
  • 访问 (qr.blinry.org)

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.xyz 域名有风险

  • 当时一些顶级域名有太多的诈骗项目,就不要染指这种域名了。就像以前的 .tk 域名,顶着免费的旗号诞生多少垃圾……
  • 访问 (spotvirtual.com)

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缓动函数各有千秋

  • 传统缓动函数缺乏灵活性;Apple 的 Kinematic Timing Curves 调试又过于复杂,参数之间会互相影响;如果应用拉普拉斯高斯滤波器实现类似 easeInOutBack 的效果,有时则会不够自然。
  • 访问 (davepagurek.com)

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新的 Emojitracker

  • 之前的 emojitracker 数据主要来源于 Twitter 内容,但是更改为 X 后 API 收费让该项目一度停止。现在在 Emojipedia 支持下重新运行,统计的是某个 emoji 在 Emojipedia 和 GetEmoji 的复制次数。
  • 访问 (emojitracker.com)

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Coze 开源

  • 虽然 Coze 的付费策略一度让人失望,但是编辑器做得确实不错。Apache 2.0 协议代表着使用上也比较宽松。
  • 访问 (github.com)

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AI

开源 LLM 架构比较

  • 出场模型包括 DeepSeek V3/R1、OLMo 2、Gemma 3、Mistral Small 3.1、Llama 4、Qwen3、SmolLM3 和 Kimi 2。
  • 访问 (magazine.sebastianraschka.com)

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RAG 但是只需使用图像

  • Morphik 发现 RAG 流程传统 OCR 成文字做法会丢失图片中的布局和结构性。所以他们干脆只识别图片中的文字,然后去理解图片本身,效果很不错。但是图片 token 化方式导致可能会占用过多的上下文,过多的图片会理解偏差,从而在长对话中失去优势。
  • 访问 (morphik.ai)

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Kimi K2 vs Qwen-3 Coder

  • Forge 测试了下两个最近的开源模型编程任务成功率对比,基本是 Kimi K2 完胜.
  • 访问 (forgecode.dev)

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Conductor

  • Conductor 可以运动多个 Claude Code 并且有着清晰的 GUI。
  • 访问 (conductor.build)

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AI 更喜欢引用路透社和 Axios 的新闻

  • Generative Pulse 的一份报告中,测试百万条输出内容并统计其中的新闻引用网站数量。
  • 访问 (niemanlab.org)

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Substack 的创作者 AI 报告

  • 约 45.4% 的出版者使用 AI,52.6% 未使用。其中 77.8% 的人都在用 ChatGPT,这可能就是品牌认知的力量。
  • 访问 (on.substack.com)

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Fun

2006 年的微软 Mac Lab

  • 可以看到微软的 Mac 开发团队工作环境……又 nerd 又 geek 的感觉,仿佛置身麦金塔天堂。
  • 访问 (davidweiss.blogspot.com)

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3D 手机博物馆(诺基亚)

  • B 站 UP 主叉子周的项目,将一些有趣的手机(大部分是诺基亚)数字化。建模精致准确,还模拟了塞班系统一些功能。
  • 访问 (chaz.fun)

INFO

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