这里是 Design Fragments,一处搜集互联网碎片的地方,也是之前 Design Scenes Weekly 的精神续作。
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Design Fragments 目前共搜集了 2246 条信息。
本期是 5 月第 1 周内容。
迟到了一天……假期果然总是分不清星期几。
Tech
Warp 开源
- Warp 正处于一种微妙的状态,说好不好、说坏不坏。但对用户来说是一个很不错的结局和开始,我先等一个绿色纯净安装版了。同一天,Ghostty 准备离开故障频出的 Github,详见。
- → 访问 (warp.dev)
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Zed 1.0
- 前几天我打开了一个 7MB 大小的文本文件,这里面写入了全部的 3DGS 数据和 viewer 引擎,近 8 万行代码的单文件浏览起来非常流畅。为广大开发者提供优雅的产品还是免费的很不容易,真心为 Zed 团队感到高兴。
- → 访问 (zed.dev)
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Quarkdown
- 对于界面设计师而言,这就像用 component 写 markdown,便利的背后都是有代价的。
- → 访问 (quarkdown.com)
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TinyStart
- 基本是上没有 AI 和扩展功能的极简 Raycast。但是常用的剪贴板、卸载功能也不支持。
- → 访问 (tinystart.app)
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简谈 Finder 的注释功能 (Comments)
- 现在 macOS 中文件详细信息中依然支持注释 (comments) 功能,但是这个字段还会被存储在 .DS_Store 中,同步问题导致不同的 app 读取的字段会有偏差;早年还有利用这个属性字段来隐写和投毒。
- → 访问 (eclecticlight.co)
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@web-kits/audio
- TypeScript 网页音效 API,可以通过它方便与 Web Audio API 对接。
- → 访问 (audio.raphaelsalaja.com)
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Warp 终端揭秘
- 开源后 Warp 可以详细谈谈他们如何基于
BlockList来优化传统 PTY 布局,以及自己独有的字符缓冲区来实现 IDE 级别的编辑体验。 - → 访问 (warp.dev)
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AI
以第一性原理拆解 TurboQuant
- 这比上一篇解释 TQ 量化技术的文章更详细和直观。
- → 访问 (arkaung.github.io)
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为何 SWE-bench Verified 已无法衡量编程能力
- 题目本身数据会大多模型用于训练,而用于验证的用例不是过宽(宽松)就是过窄(严格)。开卷考试刷分没有参考意义。
- → 访问 (openai.com)
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AI 时代的数学方法与人类思维
- Tanya Klowden 与陶轩哲的预印版论文。LLM 是第一个能否创造和理解人类文化的工具,文中众多论点之一是,以哥白尼时期的地心说为例,类比我们一直以来的人类智力为宇宙认知中心。最近 LLM 在数学创新解决方面也引起了人们注意,总而言之,来自顶尖数学家和艺术家的建议:是时候正式 AI 了。
- → 访问 (arxiv.org)
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A11Y.md
- 从第一行代码开始就严格遵守 WCAG 2.2 AA 和 ADA 标准。
- → 访问 (github.com)
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Web UI Benchmark
- 让不同的 LLM 生成同一套网页组件,对比查看效果。
- → 访问 (webuibench.dev)
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TRIBE v2
- Meta 的模拟人脑活动的开源模型,可以模拟人脑对视听资源的各个区域和皮层的活跃度。实验室称该该模拟结果比 fMRI 更能代表大脑典型反应(排除了人体其他要素影响?)。目前模型训练数据不大,处于 Scaling Laws 的增长期。
- → 访问 (aidemos.atmeta.com)
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HN SOTA
- 每天从 Hacker News 讨论 LLM 的评论区抓取相关帖子来分析某个模型的口碑。贵在真实,但是数据有点冗余了,展示的模型数量也应该更多一些。
- → 访问 (hnup.date)
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Fun
缮写室 :羊皮卷大师
- 游戏内置了上千种中世纪的设计元素,可以画布中自由设计创作。此外也加入了一些模拟经营元素。喜欢中世纪要素的人不可错过。
- → 访问 (store.steampowered.com)
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人体的奇妙之处
- 这篇资料的主题是,人类依然需要进化!延伸一下,互联网发展不过数十年,人类就要高强度地坐在椅子上并过度用眼,显然人体还没进化到适应这一场景。话说回来,你可以把这篇资料喂给 LLM 试试,输出的段子还挺好笑的。
- → 访问 (sdbonline.org)
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Other
Madera
- 一个可以定制衣柜、抽屉、隔板等家装尺寸的小工具。可以像衣服开版一样,把所有门板都拆分展开显示。
- → 访问 (madera.app)
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赛博墓地
- 一些湮没在时代发展浪潮中的产品。
- → 访问 (rip.so)
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炼油厂的工作原理
- 你已经学会了蒸馏、加氢、异构化、催化裂化、回收和精制,现在可以去炼油了。
- → 访问 (construction-physics.com)
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为什么 Noctua 的黑色版风扇这么久才发布
- 换颜色不只是「喷个漆」就完事,由于猫扇远低于行业的公差,导致炭黑颜料的添加对其之前耦合度过高的结构造成影响。来回打样和测试,加上疫情期间的拖延,导致黑色版姗姗来迟。顺便一提我也在用 U12S 和 A12x15,前者用了 6 年多后者用了 4 年,经历了几次搬家和拆卸,目前轴承依旧稳定,静音保持如初。
- → 访问 (noctua.at)
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