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Design Fragments 目前共搜集了 2595 条信息。

本期是 10 月第 2 周内容。

Design

海报网格布局分析鉴赏

  • 你可以看到不同排版的海报,背后的网格布局是怎样分布的。这很 Swiss Style。
  • → 访问 (a-artifacts.vercel.app)

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Ultimate Sevens Club Identities

  • Ultimate Sevens 是一个全新的七人制橄榄球联赛,需要为其首个赛季打造六个俱乐部形象。但由于没有世代传承的深厚底蕴,也没有固定的主场或城市,擅长运动项目的 Nomad 需要为每支俱乐部打造属于自己的归属感。每个俱乐部有着独特的字体风格,而缩为一个字母作为图像化标识时,差别并不是很大——但这并不妨碍每个字母标识精致的结构,引人入胜。
  • → 访问 (nomadstudio.com)

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hairline-create Skill

  • Hairline 这个项目可以为网页提供多种清晰简洁的 SVG 动态插图。作者还开放了这个 skill 让你画出类似风格的插画。
  • → 访问 (hairline.lucasmarkes.com)

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Shaders 开源

  • Shaders 开源了一些基础的 shader 组件,包含了很多常见的效果。「套装」依然需要付费获取。
  • → 访问 (github.com)

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Tendedero - 晾截图

  • 截图后,图片变为会在屏幕上方一根绳子处挂起。可以点击复制或拖拽使用。很有趣又有生活感的设计。
  • → 访问 (github.com)

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印度地铁中的多语种指示

  • 印度城市地铁设计系统一般会包含英文、当地语言、统一的印地语。文章展示饿了多地地铁指示标识的照片,字号大小和字体都有所差异,背后明显缺乏标准化排版指南。
  • → 访问 (designregression.com)

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Michelangelus

  • 微软设计团队突然发布了 Michelangelus 这款人文主义衬线字体,灵感源自米开朗基罗的手稿与雕刻作品。字体由意大利与德国的独立创意机构 Studiogusto 操刀,受Fabbrica di San Pietro(梵蒂冈圣伯多禄大殿管理处)委托,用以纪念圣伯多禄大殿祝圣 400 周年。字体很有 Garamond 系列风味,但是可能没那么适用于正文。
  • → 访问 (microsoft.design)

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FXEL - Voxel & Pixel FX Node Editor

  • Pixel Composer 已经有些门槛了,这个网页版的工具更复杂一些。提供的一些基础效果的节点(比如火焰),背后也有数个基础公式节点。特色是同时支持像素(2D)和体素(3D)的 VFX 效果。
  • → 访问 (takayustudio.jp)

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iwrzwr / visual archive

  • 一些波形、频谱、粒子等元素的机械动画,可作为可视化的灵感。
  • → 访问 (github.com)

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Tech

SCM — Screen Memories

  • 按语义搜索本地的图片和视频帧。背后针对不同文件媒介有着不同的处理管线。
  • → 访问 (github.com)

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good-css specimens

  • 包含 CSS 8 个领域 47 个实体属性的最佳实践。不过还是建议让 agent 执行检查之前先列一下改进项,防止之前改掉的样式又加回来了……
  • → 访问 (good-css.com)

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PSP Web Recomp

  • 在浏览器运行 PSP 游戏的项目,无需模拟器,直接把游戏中的 EBOOT.BIN 转译为 WASM,然后通过 HTTP Range 动态请求游戏资源。项目演示了 60 帧的战神:奥林匹斯之链。
  • → 访问 (github.com)

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Fun

live/jam - beat with friends

  • 网页上模拟迷你和弦控制器、迷你单八度钢琴和打击垫。还可以邀请好友加入合奏。
  • → 访问 (livejam.conde.workers.dev)

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Other

The Squares Project

  • 正方形打包问题(Square packing)是数学界一系列开放问题。核心问题是要在一个边长为 a 的大正方形容器里,塞进 n 个边长为 1 的单位小正方形,能装下这 n 个小正方形所需的最小大正方形边长 a 是多少?这个项目搜集了各个 n 值下的当前最优解。数学魅力时刻。
  • → 访问 (jlevy.github.io)

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