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本期是 8 月第 1 周内容。

Design

游戏汉化原创字体鉴赏系列

  • 魔法门 3 在汉化时,将 16px 的中文像素字体强行压缩到 8px 高,甚至简化了常用字——除了参照一简字还有些自创字形。这是第一期,点进作者主页还可以看到后续。
  • 访问 (forum.han-zi.top)

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实验可变字体 Mov Variable

  • 很酷。可以同时变换两个可变轴形成一些有趣的动画(包括循环动画)。每个字母至少有 8 个替换样式。
  • 访问 (fonts.studiofeixen.ch)

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Google Sans Code

  • Google Sans 家族第一次开源,单层的 a 依然是 Google Sans Mono 独享;几乎没有连字等 opentype feature;比起 Roboto Mono 整体也是比较独立的。
  • 访问 (fonts.google.com)

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OPTICIAN SANS

  • 灵感来自验光视力表的免费字体。不过我并不想推荐,除非你真的想做一个视力表。大写的 C G O Q 几乎没什么区分度,这种情况下字体依然生成拥有良好的辨识度。
  • 访问 (optician-sans.com)

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Tech

NasS - No as a Service

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平板端和移动端的 Blender 如何适配交互

  • 可以说非常有挑战了。文章中展示了一些交互原型,那个 Shift Ctrl Alt 轮盘是什么……
  • 访问 (code.blender.org)

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Tattay

  • 让你的终端变得更酷炫的框架。够运行Shadertoy的大部分着色器,以及开箱即用 Ghostty 的 shader,包括酷炫的动画光标。
  • 访问 (tattoy.sh)

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HotFX - 前端自定义组件分享

  • 表单、计数、灯箱、翻牌等效果。有些可简单调用,
  • 访问 (fx.hot.page)

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Suspicious Package

  • Apparency 作者的另一款产品,主要检测和审核 .pkg 文件。
  • 访问 (mothersruin.com)

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JSON Crack

  • 开源的图形化 json 应用,支持 JSON、YAML、CSV、XML 和 TOML 格式。可以复制 json path。
  • 访问 (github.com)

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1984 年至 2004 年 Mac 系统设置变化

  • 一篇长文章。介绍信息的同时还有一些模拟器可以实际体验,这个结合很不错。
  • 访问 (aresluna.org)

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AI

CLAUDE COUNT

  • 运行一行 npx 命令后即可把你的 Claude Code 使用情况上传到该网站。榜一大哥每天几百刀,太强了。
  • 访问 (claudecount.com)

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Fun

Pauline 的 Playground

  • 开发者自己做的一些有意思的网站合集。
  • 访问 (pauwee.com)

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最「平面」的鸟取砂丘照片

  • 扔给 Gemini Flash Lite 居然可以识别为广角照片。
  • 访问 (x.com)

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Cloud Drawing Gallery

  • 给你一片云,发挥想象力,基于云的形状涂鸦。满足了每个(内心有个)小朋友的愿望。
  • 访问 (cloudgazing.online)

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Other

This Week in Videogames

  • Skill Up 的游戏评测主打一个实话实说,这几年也积累了上百万的粉丝。前阵子和前 GameSpot 的几位记者共同创建了 This Week in Videogames 这个网站。YouTube 那边依然会更新,但是多了更多的游戏发售信息,以及文字版的评测。
  • 访问 (thisweekinvideogames.com)

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